Зачастую, при заказе сайта, клиенты отказываются от создания прототипа сайта. И это их большая ошибка. Ведь создание сайта потребует учесть массу нюансов. Чтобы избежать ошибок и не тратить время на переделки впоследствии, следует создать прототип. Именно на этапе прототипирования уже можно оценить будущую востребованность продукта.
Что такое прототип?
По сути дела, это макет или эскиз. Ну или, если говорить точнее, это визуальное воплощение ТЗ.
Когда можно обойтись без него?
Это возможно если интерфейс совсем простой и специалист имеет большой опыт.
Что нужно знать, чтобы сделать хороший прототип?
Самое главное нужно знать задачу, которая стоит перед тем, кто проектирует и создает прототип. То есть, понимать какие цели преследует бизнес, на каких технологиях будет выполняться проект и т.п. И из всего этого складывается уже какое-то понимание.
Существуют ли, стандартные правила создания прототипа?
Так как это необязательный пункт разработки, скорее подойдет слово «советы». Прежде всего по прототипу должно быть видно, как пользователь должен взаимодействовать с сервисом. Отдельным пунктом можно вынести юзабилити, то есть удобство этого взаимодействия, которое повысит уровень доверия к ресурсу. Ну и желательно выполнение негласных правил сервисов, вроде перехода на главную при клике по логотипу, или контактные данные в шапке и подвале сайта. Так пользователь не потеряется и всегда найдет то, за чем пришел.
Какие программы используем мы?
В данный момент мы пользуемся дизайн-системой Figma. Это программа, в которой работают и проектировщики, и дизайнеры, и немножко даже используют технические специалисты по верстке. Раньше еще использовали программу Axure RP.
Figma это все-таки дизайн система, здесь ее удобнее использовать в силу внутренних процессов что бы, грубо говоря, ссылку с одним проектом передавать от специалиста к специалисту.
Axure RP более продвинута для функционала, но этот функционал излишне сложен для наших задач и потом быстродействие программы все-таки по сравнению с Figma оставляет желать лучшего.